Aspectos sensibles y espaciales

Aspectos SENSIBLES

Vértigo: Es el más frecuente y deviene de la afectación del laberinto (oído interno) y nervio vestibular (encargado de transportar la información sobre el equilibrio desde el oído interno al cerebro). El vértigo periférico se asocia a una pérdida de audición y presión en los oídos.

Miedo: Sensación de angustia provocada por la presencia de un peligro real o imaginario.

Creatividad: Capacidad o facilidad para inventar o crear.

Pensamientos: El pensamiento es la actividad y creación de la mente; se dice de todo aquello que es traído a existencia mediante la actividad del intelecto.

Inestable: Que no se mantiene invariable o inalterable en el mismo lugar, estado o situación.

Aspectos ESPACIALES

Fragmentación: La fragmentación o escisión es un método de división asexual animal por el cual un individuo se divide en dos o más trozos, cada uno de los cuales es capaz de reconstruir un organismo por completo.

Niveles: Altura a la que está situada una cosa, o a la cual llega la superficie de un líquido o la parte más alta de un conjunto de cosas amontonadas.

Escaleras: La fragmentación o escisión es un método de división asexual animal por el cual un individuo se divide en dos o más trozos, cada uno de los cuales es capaz de reconstruir un organismo por completo.

Diseño: Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos que sean útiles y estéticos.

Estructura: Conjunto de relaciones que mantienen entre sí las partes de un todo.

Concepto sensible: Inestable

La imagen muestra la fragmentación de las partes y la inestabilidad de un mundo superando las leyes de la física. Como se puede ver en obras de la realidad que muchas desafían las leyes de la física.

Esta escena transcurre durante una charla de nuestro personaje principal y la nueva arquitecta, hablan sobre los sueños y esta al enterarse que estaba dentro de su propio sueño se desconcierta esto hace que el mundo a su alrededor se modifique dando a entender lo importante que es el concepto sensible dentro de los sueños.

Concepto de espacio: Diseño


”Los arquitectos tienen por regla no entrar en los sueños sino que los diseñan y se los muestran a los soñadores” básicamente el arquitecto construye los “sueños” ya sea en vivienda familiares como asi en rascacielos dandole a su cliente la idea de su mente.


Esta imagen es elegida por el balance que representa entre la realidad y el mundo irreal.

Este fragmento fue elegido para demostrar la importancia de los distintos espacios dentro del sueño. A lo que nos referimos es como afecta el espacio de un sueño al otro, ya que en esta escena en uno de los sueños se gira en una camioneta y el soñador que está dentro del sueño donde aparece el edificio tiene que adaptarse a este giro producto del sueño anterior.

Esta es una de las imágenes que se muestran del limbo, se muestra una ciudad totalmente destruida que crearon el personaje principal y su difunta esposa. A medida que avanza la trama se muestran distintas caras de esta misma ciudad y de cómo la mente del soñaron puede ir distorsionando esta realidad.

Inception-El origen


Inception es una pelicula estadounidense de ciencia ficción, escrita, producida y dirigida por Christopher Nolan y protagonizada por reconocidos actores de Hollywood.

 

Argumento: trata de un ladrón especializado en robar ideas, claves, etc. Ademas de implantar pensamientos a las personas que ataca. El acto se produce mientras sus victimas duermen, el logra su propósito con un dispositivo ( la maquina de sueños), para realizar esta actividad él no esta solo, cuenta con un equipo entrenado en el que forma parte un arquitecto, jugando un papel importante.
Los sueños en donde operan son meramente similares a la realidad, esto es logrado por el arquitecto que es el encargado de construir el mundo de los sueños, dándole los detalles y la sensibilidad para la semejanza con la realidad. Cada sueño es tan complejo y completo que se confunde con la realidad generando la duda al personaje y mucha mas incertidumbre al espectador, cual pasa de una “realidad o tiempo presente” al “sueño o tiempo paradójico”.

Así también la pelicula, logra comunicar aspectos sensibles relacionados con la arquitectura y el diseño, prestando atención al contenido de imaginación, proyección de los mismos sueños. Muestra la capacidad de crear que en gran medida también condiciona a la arquitectura propiamente tal; la gravedad, la capacidad de generar espacios tal como lo hacemos en la realidad.

 

Cell Phones Deas

El videomusical fue dirigido por Michel Gondry, Argumento: El video está hecho para parecerse a un plano general, y utiliza el uso exclusivo de Gondry de los efectos especiales. En el video en blanco y negro, Beck entra en una casa vacía, sintoniza una radio para diferentes estaciones, luego se sienta en una silla, donde canta la canción. De repente, la vista del horizonte de la ciudad fuera se transforma en una figura humanoide bidimensional, y la puerta también se transforma en una figura. A medida que avanza el video, Beck y esas dos figuras se transforman entre sí, transformándose en puertas y perfiles, mientras que la radio y el tocador del apartamento también se transforman en diferentes formas. Lo que tienen en común la película y el video es que ambas juegan con las visuales, porque pasan de una imagen a la otra con mucha fluidez lo que producen esas imágenes a el espectador es la incertidumbre de cuándo empieza y termina la escena y si pasa de lo real a lo irreal, aunque en el video se note en breve tiempo.